스파르타 내일배움 캠프 3

[내일배움캠프] 3차 프로젝트 - "강만다(강아지를 만나다)" / S.A(Starting Assignment)

3차 프로젝트에서는!! Flask로 제작한 마루마루 프로젝트를 Spring으로 옮겨 본다.!!! 이걸 위해 서버사이드 렌더링을 모두 걷어내고 API 단위로 전부 갈아치웠다!!!!!!!!!! 1. Converting Flask를 Spring으로 converting하기 때문에, Spring과 익숙해지고, 팀원들이 짠 부분을 서로 바꿔서 컨버팅함으로써 프로젝트 코드에 익숙해지고, 다른 사람의 코드 스타일도 보는 걸 목적으로 한다. 2. TimeLine 저번 프로젝트때 시간 내에 배포까지 하지 못해, 이번 프로젝트에는 타임라인 기간을 엄수하기로 했다. 뿐만 아니라, 중간중간, 짧게 코드리뷰를 하기로 했다. 3. 추가 기능 욕심 내기 팀원들끼리 하고싶은 기능을 무작정 적어봤다. 그리고 우선순위를 정해 체크했다. ..

[내일배움캠프] 2차 프로젝트 - "강만다(강아지를 만나다)" / S.A(Starting Assignment)

2차프로젝트는 1차에서 개발한 POC기능을 토대로 프로젝트의 완성도를 높히는 걸 목적으로 한다!! 1. 1차 프로젝트에서 리마인드 1차 프로젝트를 진행하면서 아쉬웠던 점, 추가하거나 빼야할 점 들을 정리해 보았다. 적다보니 sns같은 느낌이 난다. 오... 2차 프로젝트에서는 깃 허브 커뮤니케이션의 중심으로 사용하기로 했다. 2. 프로젝트 제목 / 간단 설명 프로젝트 제목 : "강만다 - 강아지를 마나다." 강아지들도 친구가 필요해! 반려견을 통해 사람들이 만나는 커뮤니케이션 사이트 3. 와이어 프레임 1차 페이지 메인페이지 프로필 상세 프로필 수정 게시글 리스트 게시글 상세 페이지 게시글 작성 장소 위치 제공 페이지 (팝업) 2차 페이지 메인페이지 프로필 상세 프로필 수정 게시글 리스트 게시글 상세 페..

[내일배움캠프] 1차 프로젝트(POC) - "강만다(강아지를 만나다)" / S.A(Starting Assignment)

1차 프로젝트 시작! 1. 아이디어 브레인스토밍 프로젝트를 들어가기전에 뭐든 아이디어를 주르륵 뽑아보았다. 최종적으로 뽑힌 아이디어 2개 ( 최종 결정은 강아지 메이트!!) 1. 강아지 메이트 2. 카페 음료 꿀조합 2. 프로젝트 제목 / 간단 설명 프로젝트 제목 : "강만다 - 강아지를 마나다." 강아지들도 친구가 필요해! 반려견을 통해 사람들이 만나는 커뮤니케이션 사이트 3. 와이어 프레임 페이지 메인페이지 프로필 상세 프로필 수정 게시글 리스트 게시글 상세 페이지 게시글 작성 장소 위치 제공 페이지 (팝업) 4. API 설계 화면 기능 method url request response 메인 페이지 main GET / 프로필 리스트 프로필등록페이지 프로필 등록 POST /profile/create 사..

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